【生活 In Design - 爆潮流】自由/開放/數位文化是資訊社會基礎

20150304【生活 In Design - 爆潮流】5:自由/開放/數位文化是資訊社會基礎

2015/3/4 10:00 11:00 教育廣播電台「生活 In Design」節目「爆潮流」單元。

  • 蕭曼屏(主持人)
  • Ilya 李士傑(網路文化工作者,現任職中興大學校長特別助理)
  • TKY(哲學新媒體)

本集議題「自由/開放/數位文化是資訊社會基礎

 

  • 5:54 主持人曼屏開場
  • 8:30 來賓與主題介紹
  • 11:27 TKY 介紹主題規劃
  • 13:40 Ilya 關注數位社群與網路運動的歷史
  • 16:35 美國在 1960年代就開始的自由/開源碼軟體運動
  • 18:32 談資訊社會的基礎:區分自由/開放/數位文化等容易混淆的概念
  • 20:37 資訊社會與我何干:二姊事件、《穹頂之下》的網路傳播
  • 22:48 資訊社會的氣候比喻:瞬間集氣、事件連動
  • 23:54 中場休息
  • 27:42 下半場開始:虛實交織,什麼是資訊社會?
  • 29:38 Ilya: 當一個社會對非實體資訊的依賴勝過實體關係時,就進入了資訊社會
  • 31:44 TKY: 虛實或許並非本質上的差別,而是數位工具強化資訊交流頻率帶來質變
  • 34:02 Ilya: 例子:衍生性金融商品、第三方支付。資訊社會就是構築在虛中之虛的實在。
  • 36:02 資訊社會的基礎:自由是價值、開放是方法、數位是材質
  • 38:00 「開放文化」與「自由文化」是什麼?該如何理解?衝突在哪裡?
  • 39:16 價值與方法之間的衝突
  • 41:33 自由文化的內涵:Richard Stallman 的界定,確保數位產品的使用自由(不受限)
  • 43:44 開放文化的內涵:不需要把意識型態強加在他人身上,較在乎數位產品帶來的公共效益
  • 44:38 哲學上的類比:義務論與效益論
  • 45:55 資訊社會中的生存之道:掌握資訊
  • 46:58 改善台灣對數位文化的貧乏認知:打造數位城池
  • 49:19 TKY: 哲學人來打造哲學的數位城池——哲學新媒體
  • 50:34 Ilya: 自由/開放觀念辯析無法只是複製貼上,要重新思考自己的立場為何
  • 51:20 數位文化:可程式化的媒材。例如微信搶紅包,將傳統文化形式加入演算法,形成新物件。
  • 53:28 結語

內容資訊

相關內容